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Erianec l'invincible

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Maître du jeu


Maître du jeu

Messages : 28
Date d'inscription : 03/07/2021


Erianec l'invincible Empty
MessageSujet: Erianec l'invincible Erianec l'invincible I_icon_minitimeMar 8 Nov - 20:14

Elfique
Erianec


Age: !00
Sexe: Masculin
Race: Dragonoide
Hybride: Non
Taille: 2,20m
Poids: 200kg
Couleur des yeux/cheveux: Vert
Orientation Hétéro
Métier: Garde royal
Classe:Chevalier lourd

Nom  d'équipements: Ici
Trait de personnage/ bonus: Écaille solide: !0 armure(résisstance de 10 a chaque coup subis)
Passif de Race:
Signes distinctifs: Aucun

Royaume d'origine: Elfique
Royaume Actuel: Elfique
pres11.jpg
Nom du personnage, Manga/Anime/Source



Caractère Psychologie* :

 D'un naturel jovial, Erianec use néanmoins d'une multitude de personnalités en tant que mercenaire. Froid et distant avec ceux qui ne voient en lui qu'un mercenaire, gentil et serviable avec ceux qui le lui rendent bien, hautain avec ceux qui le prennent de haut et plus fourbe et vicieux que quiconque lorsqu'on essaye de l'arnaquer. En somme, il s'adapte à toute situation. Mais son vrai caractère, celui qui n'est montré qu'à ses rares amis et à son frère, est un caractère calme, gentil et très serviable. Ce caractère, pouvant passer comme un synonyme de naïf, est donc souvent enfoui sous des artifices pour éviter tout problème. On le surnomme donc le Serpent aussi pour son caractère qu'il peut changer comme une mue et lorsqu'il est fourbe. Mais au fond de lui il reste une personne serviable qui hésite pas à défendre les innocents et les plus faibles


Caractère Physique* :

Il y aura une image


Histoire

Erianec est né dans une modeste famille, composée de quatre individus, où il était presque devenu tradition de s'enrôler dans la Garde. Cadet, il était très influencé par son frère aîné pour lequel il vouait une admiration sans faille de petit draconien. Au fil du temps, les deux frères restèrent tout aussi proches tandis que leurs physiques commençaient à différer, notamment au niveau des écailles. De 7 ans son aîné, Edragnëll s'enrôla le premier dans la Garde, laissant son jeune frère à la maison avec leur mère. Quelques années plus tard, Edragnëll, ayant d'ors et déjà gravit des échelons, fit entrer son frère plus tôt dans la Garde, ce qui ravit ce dernier et ne fit qu'accroître leur complicité. A ce moment-là, ils étaient âgés respectivement de 23 et 16 ans. Les années passèrent sans événements particuliers. Les deux frères continuaient leur apprentissage et gravissent peu à peu les échelons. Bientôt, Edragnëll fut affecté à un secteur sensible de Nordélia tandis qu'Erianec était encore à son poste pour sécuriser la ville.


Ce poste, il y était depuis déjà quelques années et il commençait à s'ennuyer. L'idée lui vint petit à petit de travailler à son propre solde. Sans en dire un mot à personne, pas même son frère, il pesait le pour et le contre de partir de la Garde pour travailler à son solde. Il se décida enfin à en parler à son frère aîné lorsqu'il eut pris sa décision. Il voulait quitter la Garde pour travailler à son solde, en somme, devenir Mercenaire. Edragnëll n'approuvait pas cette décision et essayait de comprendre pourquoi son frère souhaitait faire ainsi. Malgré des arguments valables des deux côtés, chacun restait sur ses positions et ne voulait pas rejoindre l'autre. Cela fit naître un différend entre les deux frères qui les sépara peu à peu. Un jour, Erianec quitta donc la Garde, sans en dire mot à ses parents. Il menti en prétextant qu'il allait être affecté plus loin pour des durées plus longues. Seul Edragnëll connaissait la vérité mais respecta le silence que lui avait demandé son frère. Les débuts d'Erianec en tant que mercenaire ne furent pas très convaincants, et heureusement qu'il avait pris de l'argent avant de partir, sinon il aurait eu des difficultés à subvenir à ses besoins. Il n'était pas naïf, mais n'avait encore jamais été confronté à des arnaqueurs, à des lâches comme on en trouvait dans ce milieu. Il se forgea donc au fur et à mesure une personnalité mieux adaptée au métier. Ses compétences étant souvent meilleures que celles des petits mercenaires, il dégota de plus en plus de contrats au fil du temps, alors qu'il commençait à se faire connaître petit à petit, ces a se moment ou il obtient son armure présente d’un forgerons peu connue mais qui créer des pièces de bonne qualité et fiable pour l’aider à remplir plus de type de missions en temps que garde du corps ou pour simplement être un bouclier pour un groupes de mages en quêtes si besoins. Il abandonna bien vite l'idée de créer un petit groupe de mercenaire, ne trouvant pas de bons compagnons et préféra ainsi rester seul. Actuellement, il continue d'exercer ce métier et s'est forgé une petite réputation dans le milieu. Il reste aussi en contact avec son frère. Ayant récemment rencontré  Saéline qui a rapidement reconnue le dragon qui a quitté la garde il a plusieurs années et a décidé de lui donner une nouvelle chance.



Effets D'Équipement

Armure en plaque: 5 armure
Épée en acier elfique: +5 de dégat



Pouvoir

 Le pouvoir est la globalité générale, une explication scientifique, physique, magique, surnaturel ou bien même scientifique des capacités spéciales que possède le joueur.  En générale, un pouvoir montre aussi l’aspect du style de combat du joueur en question. Si un joueur est du style combat corps-à-corps, son pouvoir s’expliquera par la force physique ou un objet en sa possession qui explique son pouvoir et plus souvent l’utilisation de la stamina. Au même effet, un pouvoir à l’aspect magique démontrera la capacité à souvent se battre à distance ou utilisé des sorts et de la magika. Si vous voulez en savoir plus, rendez-vous ici Cliquez ici

Emplacement Technique: Renforcement corporel
Description : Renforce la peau de l'utilisateur
Action : 1
Dégât: 0
Coût Magika/Stamina : 20 stamina
Boost/Malus : 10 armures pendant 2 tours

Emplacement Technique: Nom ici
Description : Ici
Action : Ici
Dégât: Ici
Coût Magika/Stamina : Ici
Boost/Malus : S'il y a lieu


Emplacement Technique: Nom ici
Description : Ici
Action : Ici
Dégât: Ici
Coût Magika/Stamina : Ici
Boost/Malus : S'il y a lieu


pres11.jpg
Pseudo: réponse
Age: réponse
Quelque chose à nous dire? réponse

Statistique :
Vitalité : 20
Force : 20
Agilité : 5
Intelligence :5
Sagesse : 10
Charisme : 15
Vigueur :15

Code by Frosty Blue de never Utopia


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Erianec l'invincible

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